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活动当日天气很好,阳光明媚,漫长的冬天好像终于在前一天晚上离开了,甚至可以穿上星球大战短袖T恤啦!难道说,春天真的已经在不知不觉中到来了吗?

硬核桌游客厅第期视频集锦

参加的伙伴

参加本次活动的老伙计有棋魔罗成、史诗之鼠、二拼子、蔡伦、汉克、莱克、小游、欧文、酥喜、阿贵、十八线法学仔,客厅新朋友则有江源、米粥、小B、韦琪、努波、清明。

荣耀之城

《荣耀之城(Citadels)》游戏中,玩家扮演城市规划师,建造最受国王喜爱的城市,并以此得分。在这个过程中,玩家需要收集金钱和建筑卡牌,并获得城市中专业人士的支持。每一轮中,玩家会轮流选择一位特殊身份角色,该角色会为玩家提供特殊能力。例如:刺客可以谋杀其他玩家,军阀可以花费金钱拆掉其他人的建筑,而建筑师允许玩家建造多个建筑。最早出现完成8座建筑的玩家时游戏结束,每位玩家计算自己建筑提供的胜利点数并由此确定赢家。

早上的第一场游戏,就交给《荣耀之城》吧。规划师棋魔罗成、米粥、蔡伦、汉克、江源为城市建设忙活起来,最终米粥以26分胜出,而棋魔罗成差1分屈居第2名。

展翅翱翔

《展翅翱翔(Wingspan)》中,玩家需要竭尽全力吸引各类鸟类来到自己的饲养基地中来。通过搜集饲料、产下鸟蛋、孵化更多的鸟类,并且通过各色鸟类的特殊能力发展自己的饲养基地,最终争取获得更多的分数。

《展翅翱翔》刚刚发售,成为本周热门游戏之一。作为早鸟来到客厅的汉克和米粥首先体验了这款游戏,随后韦琪、欧文、十八线法学仔、酥喜、努波也一起加入,共同感受了这款游戏。

大家对于这款游戏的美术设计都表示了高度的认可。缺点的话,大家在玩的过程中提到比较多的是人多的时候等待的时间略久。

冷战热斗

此处是《冷战热斗(TwilightStruggle)》的一个「简单」介绍——这个游戏最多玩家数为2人,分别扮演美国与苏联。简而言之,玩家通过每回合分发到的卡牌,对世界各国施加影响力或进行太空竞赛,并以此获得游戏优势与分数,最先获得20分的玩家或是游戏结束时分数高的玩家获胜。

在本周的《冷战热斗》中,棋魔罗成与江源完成了战略与战略的碰撞。

浩瀚:水晶洞穴

《浩瀚:水晶洞穴(Vast:TheCrystalCaverns)》最吸引人的设计在于「角色完全不同」。本来想要尝试简单地解释一下游戏中5个角色的设计机制,但写了几句发现自己能力实在有限,很有可能就写成说明书了,所以还是请大家实际体验吧。

游戏中共有5个角色:分别是骑士、哥布林、龙、洞穴、盗贼。5个角色的目标(即获胜方法)也完全不同,但只有一位胜利者。不同角色的目标是骑士要屠龙;哥布林要消灭骑士;龙需要觉醒并逃出洞穴;盗贼需要搜集6个宝藏来解开自身诅咒;洞穴需要拖延所有角色,并最终使洞穴坍塌消灭所有角色。

本周进入水晶洞穴冒险的有二拼子、阿贵、史诗之鼠、蔡伦、江源。以下战报/介绍由二拼子撰写,感谢二拼子~

哥布林算是Vast里面五个角色内容最多的一个了,它包含许多种资源要素。除了三刀卡牌:战争牌、怪物牌、秘密牌,还有怒气值、人口数量、力量标记等等。

先来简单介绍一下吧。首先,怒气值是一个关键资源,其数值介于0-3。通过被攻击/攻击别人,怒气值会增加/减少。它决定了回合起始战争卡数量,回合开始先抽战争卡,然后选一张战争卡执行。同时还可以通过消耗愤怒阻止人口过度扩张。愤怒值为0时还会影响部落的力量。

而战争卡决定了该回合内你的其他资源,包括:

·各部落人口增长(人口代表力量,力量要大于骑士的护甲才能打得动骑士,但人口过多会爆掉)

·抽取的怪物牌数量(怪物牌相当于一个持续buff,可以打给某一部落为其增加能力)

·抽取的秘密牌数量(秘密牌可以理解为瞬发魔法卡)

虽然元素众多,但是哥布林玩起来却也是相对简单的,回合内的操作总结起来就是;抓战争卡,执行战争卡效果,然后各部落执行行动(行动主要是将部落派遣到地图上,之前已派遣的可以移动和攻击)。

不难发现,战争卡的效果决定了你部落的发展,抽到合适的卡你就会很强。众所周知,卡牌游戏牌越多越强,所以保持高愤怒值以换取更多战争卡的选择也很重要。

我在玩的时候,愤怒值一直低迷,每个回合发展全靠神抽,简直是一个看天吃饭的咸鱼角色。

并购

在《并购(Acquire)》中,每个玩家策略性地在商业领域进行投资,努力获得大部分的股份。当资产随着产业增长的时候,他们也可以开始收购一些持股者的股份或者将自己的股份分流出去,以此获得相应的红利,然后利用股票红利再在新的其他链条中进行投资。游戏的目的即是获得最多的财富,看最后谁能在这险恶的商场中成为最后赢家。

韦琪打开了自己珍藏的版《并购》,并成功收割了欧文韭菜和汉克韭菜,以+的高分成为这险恶商场中的最后大赢家。

银河竞逐

《银河竞逐(RacefortheGalaxy)》的世界中,各个殖民星为了争夺银河地位而相互竞争。在这款卡牌游戏中,玩家可选择包括探索、扩张、开发、贸易、消费、生产等多种方式扩大自己的实力。多种策略的可能性,使得游戏有非常高的深度。

这是《银河竞逐》第一次在客厅游玩,棋魔罗成、小B、米粥参与了本次游戏。

折折称奇

《折折称奇(Origami)》里每位玩家扮演折纸大师,赋予折纸生命并以此竞争,为最终「最佳折纸艺术家」的称号而努力。这是一个快节奏的卡牌游戏,玩家通过游戏组成自己独特策略的卡组,争取获得更高的分数。游戏内的动物分为五类,分别是天空(偏攻击性,破坏其他玩家手牌)、海洋(减少卡牌费用)、草原(提供额外的行动回合)、农场(更多的过牌)、树丛(最终算分提供更高收益)。

为了履行带十八线法学仔玩一局《折折称奇》的承诺,酥喜带上十八线法学仔、努波、韦琪、欧文以及第一次游玩桌游的清明一起打牌。法学仔毕竟是法学仔,最终以54分夺得胜利。

权力的游戏版图版

《权力的游戏:版图版(AGameofThrones:TheBoardGame)》改编自乔治R.R.马丁的畅销小说系列《冰与火之歌》,游戏中玩家分别控制一个维斯特洛大陆上的显赫家族,参与到争夺铁王座的史诗战役。游戏里玩家将在《冰与火之歌》激动人心的世界中,体验到睿智的战略、缜密的部署以及高超的外交。家族屏风能便于你在对手的窥探下隐藏自己的睿智战略,而全新的战局卡牌则为战斗带来更大风险,率先获得7座城堡或是在10回合结束后拥有城堡数量最多的家族获胜。

权力的游戏爱好者江源招呼着大伙来一局版图版。阿贵、汉克、小B、史诗之鼠、蔡伦、江源一同进入维斯特洛大陆展开一段争夺。游戏早期蔡伦·葛雷乔伊偷袭了史诗之鼠·莱尼斯特,这直接导致了中后期两大家族的长年仇恨。而北方的江源·斯塔克如入无人之境,最终在第10回合赢得了胜利。

东京高速

《东京高速(TokyoHighway)》背景参考于自年以来东京市愈发复杂的高速公路。游戏中玩家需要用自己(颤抖)的双手建造属于自己的高速公路。当自己的公路跨越其他玩家的公路时,就可以在高速公路上放置自己的车辆并以此得分,第一个放完所有车辆的玩家获胜。

努波、韦琪、十八线法学仔、清明开始了一起修建东京高速的征程。有趣的是刚刚获胜的十八线法学仔在修路过程中展现出了帕金森的症状,用酥喜的话来说就是「头脑发达,四肢简单」了。

波多黎各

在《波多黎各(PuertoRico)》中,玩家扮演远渡重洋的西班牙移民,尝试在群岛中建立起繁荣的殖民地,通过种植、保存、开拓、销售、运输等方式,以使得在拓荒中收获最大的利益。

种植园主棋魔罗成、二拼子、莱克、米粥加入了移民的人群中,而最终是棋魔罗成以49分的成绩获胜。对了,每当我路过波多黎各局的时候,我总能听到二拼子喃喃自语「这个好像超好玩,好像超好玩…」(小乖黑人问号)

那么以下对于《波多黎各》的介绍就来自于二拼子啦~

从各方面来讲,好游戏,真的好玩,不愧是曾经的世界第一。后面的游戏可以看到不少这款游戏的影子,比如旭日的互选政令。

今天第一次开,引擎构筑非常和我的口味,虽然分数最低但是觉得很好玩。多条刷分路线,生产卖出、建设、船运等流派切换自如,无招胜有招。最关键是反馈机制清晰明了,而且符合自然逻辑,所以很容易理解。感觉适合任何玩家,下次还要开。

·棋魔采用多种产品流,利用工厂建筑特性,每次生产都可以拿钱,发展迅猛。

·莱克先是走高端产业路线,生产咖啡,后期又转出口。

·米粥则是建筑流,迅速抢占了几个采石场,然后利用采石场减费疯狂敲建筑。

最终二拼子36,米粥40,棋魔罗城49,莱克45,棋魔罗成胜出。

石器时代

在《石器时代(StoneAge)》中,每位玩家需要指挥族人采集自然资源,并致力于获得很多的分数。为了获得最高的分数,每个玩家可以探索自己擅长的策略,并走上不同的发展道路。

最后一场游戏就交给《石器时代》了。果然姜还是老的辣,棋魔罗成勇夺分,而新晋德式玩家韦琪获得分。

下期再见

本周的硬核桌游客厅在和煦又温柔的春风里圆满成功了!也谢谢大家对客厅的喜爱、信任、维护和贡献,让我们用更多的有趣桌游向珍贵的春光致敬吧伙计们!

一起玩桌游,不只是桌游。

下周见,好吗!

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大皮小乖



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